-
เทคนิคการ Combine Body Fusion 360 Tips & Tricks #61
การใช้คำสั่ง Combine เพื่อทำการ Combine body โมเดลใน Autodesk Fusion 360
-
Fusion 360 Tips & Tricks #69 การแก้ไข Circular Pattern ใน Sketch
การใช้คำสั่ง Edit Circular Pattern ในการแก้ไข Circular Pattern ในหน้า Sketch สำหรับ Autodesk Fusion 360
-
Import dxf file to Fusion 360 Fusion 360 Tips & Tricks #46
วิธีการ Import ไฟล์ .dxf ไปยังโปรแกรม Autodesk Fusion 360 ได้ง่ายๆ ดังนี้
-
Inventor Tips & Tricks #83 การแก้ไขนามสกุลไฟล์ด้วย Direct Edit
กรณีที่ได้มีการ Import file ต่างนามสกุล เช่น CATIA file เข้ามาใน Inventor จะเป็นแค่ Solid Model 1 ก้อน ไม่มีประวัติในการขึ้นรูป ถ้าต้องการแก้ไข เช่น ลบ feature บางตัวที่ไม่ใช้ สามารถทำได้ตามวิธีการดังนี้
- Tips Tricks
-
User Interface ใหม่ของ Fusion 360 Fusion 360 Tips & Tricks #76
Autodesk Fusion 360 ได้มีการ update ล่าสุด ณ วันที่ 29/07/2018 ซึ่งสามารถที่จะใช้ UI ใหม่ได้ตามนี้
-
การ Cut Normal งานแผ่นพับแผ่นคลี่ Fusion 360 Tips & Tricks #74
หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญในการทำงานกับ Sheet Metal คือ การทำ Cut Normal ซึ่งเป็นการสร้างร่องหรือช่องตัดที่ตั้งฉากกับผิวของชิ้นงาน เพื่อเตรียมสำหรับการดัดหรือประกอบชิ้นส่วนต่างๆ เทคนิคการทำ Cut Normal สำหรับงานแผ่นพับแผ่นคลี่ใน Autodesk Fusion 360
-
การ Export Sheet metal เป็นไฟล์ .dxf Fusion 360 Tips & Tricks #49
เราสามารถที่จะ Export แผ่นคลี่จาก Fusion 360 ไปเป็นไฟล์ .dxf เพื่อนำไปสั่งตัด laser cut ได้เลยง่ายๆ
-
การ Insert รูปภาพแปะกับชิ้นงานผิวโค้ง Fusion 360 Tips & Tricks #72
ขั้นตอนการ Insert รูปภาพแปะกับพื้นผิวชิ้นงานแบบผิวโค้งด้วยคำสั่ง Decal
-
การ Render ให้เห็นเสมือนแก้วใส่น้ำ - Fusion 360 Tips & Tricks #64
ขั้นตอนง่ายๆ ในการ Render ภาชนะในขณะที่กำลังมีน้ำอยู่ เพื่อความสมจริงมากขึ้น
-
การ Simplify Feature ก่อนการ Simulation Fusion 360 Tips & Tricks #47
การ Simplify เป็นการลบบาง Feature เช่น Fillet Chafer และอื่นๆ ของโมเดลในคำสั่งเดียวโดยไม่ต้องไปลบทีละ Feature ซึ่งบางอย่างอาจไม่ต้องนำไปใช้ในการวิเคราะห์ Simulation เพื่อลดเวลาในการวิเคราะห์ลงได้
-
การ Sweep แบบ Guide Rail Fusion 360 Tips & Tricks #58
การ Sweep แบบ Guide Rail โดยการใช้คำสั่ง Sweep
-
การขึ้นงานแผ่นคลี่ด้วย Flange Fusion 360 Tips & Tricks #73
ขั้นตอนการทำแผ่นคลี่ แผ่นพับใน Autodesk Fusion 360 ง่ายๆ ดังนี้
-
การฉาย View ตัด ในโหมด Drawing Fusion 360 Tips & Tricks #42
วิธีการฉาย View ตัดในโหมด Drawing ซึ่งมีขั้นตอนการทำที่ง่ายๆ ดังนี้
-
การตรวจสอบการชนกันของโมเดล Fusion 360 Tips & Tricks #55
การใช้คำสั่ง Interference ใน Autodesk Fusion 360 จะช่วยให้สามารถตรวจสอบการชนกันของโมเดลได้
-
การตั้งค่า Shortcut Key Fusion 360 Tips & Tricks #75
Autodesk Fusion 360 ที่มีการ update ล่าสุด เมื่อวันที่ 29/07/2018 สามารถที่จะตั้งค่า Shortcut Key ได้เอง ดังนี้
-
การทำ Detail View จาก Section View Fusion 360 Tips & Tricks #44
ขั้นตอนการทำ Detail View ง่ายๆ จาก Section View ใน Autodesk Fusion 360
-
การทำเกลียวเสมือนจริง Fusion 360 Tips & Tricks #60
การออกแบบโมเดล 3D ที่สมจริงนั้น หมายถึงมากกว่าแค่การสร้างรูปทรงที่ถูกต้องเท่านั้น ยังรวมไปถึงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้โมเดลของคุณดูมีชีวิตชีวาและใช้งานได้จริง หนึ่งในรายละเอียดเหล่านี้คือ เกลียวในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง เกลียวเสมือนจริง ใน Fusion 360 ด้วยเคล็ดลับและเทคนิคจาก Fusion 360 Tips & Tricks #60 เริ่มต้นกันเลย
-
การบอกขนาดแบบ Tangent Dimension Fusion 360 Tips & Tricks #56
โดยปกติเมื่อทำการบอกขนาดที่วงกลมหรือส่วนของวงกลม โปแกรมจะจับที่จุดศูนย์กลางเสมอ แต่ถ้าบางลักษณะต้องการบอกระยะจากขอบของวงกลม สามารถทำได้ดังนี้
-
การลบผิวงาน Surface Fusion 360 Tips & Tricks #54
หากต้องการลบผิวงาน Surface สามารถทำได้ง่ายๆ แค่ใช้คำสั่ง Trim เพียงไม่กี่ขั้นตอนเท่านั้น