-
เทคนิคการ Combine Body Fusion 360 Tips & Tricks #61
การใช้คำสั่ง Combine เพื่อทำการ Combine body โมเดลใน Autodesk Fusion 360
-
Auto-Scale Sketch - Inventor Tips & Tricks #85
การเปิดใช้งาน Auto-scale sketch geometries on initial dimension จะช่วยป้องกันการผิดรูปของ Sketch ในระหว่างการกำหนดขนาด หรือเปลี่ยนขนาด จากตัวอย่างภาพด้านล่าง หลังจากการร่าง Sketch ได้ตาม Profile ที่ต้องการ และจะทำการกำหนดขนาดความยาวเป็นลำดับถัดไป
-
Fusion 360 Tips & Tricks #69 การแก้ไข Circular Pattern ใน Sketch
การใช้คำสั่ง Edit Circular Pattern ในการแก้ไข Circular Pattern ในหน้า Sketch สำหรับ Autodesk Fusion 360
-
Generate Simulation report to Microsoft Word file Inventor Tips & Trick #80
โดยปกติแล้วค่า default format ของ report จะเป็น file .html แต่เราสามารถที่จะเปลี่ยนเป็น word file ได้ โดยมีขั้นตอนการทำดังนี้
-
Import dxf file to Fusion 360 Fusion 360 Tips & Tricks #46
วิธีการ Import ไฟล์ .dxf ไปยังโปรแกรม Autodesk Fusion 360 ได้ง่ายๆ ดังนี้
-
Inventor Tips & Tricks #83 การแก้ไขนามสกุลไฟล์ด้วย Direct Edit
กรณีที่ได้มีการ Import file ต่างนามสกุล เช่น CATIA file เข้ามาใน Inventor จะเป็นแค่ Solid Model 1 ก้อน ไม่มีประวัติในการขึ้นรูป ถ้าต้องการแก้ไข เช่น ลบ feature บางตัวที่ไม่ใช้ สามารถทำได้ตามวิธีการดังนี้
-
Multi-Body งานแผ่นพับ แผ่นคลี่ - Inventor Tips & Tricks #77
การเปลี่ยน Multi-Body ให้เป็น Assembly เพื่อนำไปตัดเป็นงานแผ่นพับ แผ่นคลี่ได้ง่ายๆ
-
Revit 2018 Tips & Tricks #85 การใส่ Room Tag ให้แสดงค่า Volume
การใส่ Tag Room และการแสดงค่า Volume บนแบบแปลนนั้น สามารถทำได้โดยใช้ Tag Room โดยการ Tag ดังกล่าวจะไม่สามารถแสดง Volume ได้ โดยจะแสดงก็ต่อเมื่อมีการตั้งค่าเพิ่มเติม และที่นั้นๆ ต้องเป็นพื้นที่ปิด มีพื้น ฝ้า ผนัง รอบรูปครบจึงจะสามารถแสดง Volume ได้สามารถทำได้ตามขึ้นตอนด้านล่างนี้
-
Tips & Tricks Bluebeam Revu #01 การลงสีบนแบบแปลน PDF
การเทสีบนแบบแปลนในไฟล์ PDF สามารถทำได้ภายในโปรแกรม Revu หากต้องการเพิ่มสีเพื่อแบ่งโซนบนแบบแปลน เพื่อให้เห็นความชัดเจนของห้องแต่ละห้องสามารถทำได้ตามขึ้นตอน ดังนี้
-
User Interface ใหม่ของ Fusion 360 Fusion 360 Tips & Tricks #76
Autodesk Fusion 360 ได้มีการ update ล่าสุด ณ วันที่ 29/07/2018 ซึ่งสามารถที่จะใช้ UI ใหม่ได้ตามนี้
-
การ Copy Properties ในโหมด Drawing Inventor Tips & Tricks #78
คำสั่งนี้จะเหมือนกับคำสั่ง Match Properties ใน AutoCAD ยกตัวอย่างเช่น กรณีบอก Dimension ไปแล้ว แล้วลืมใส่พิกัดงานสวมสามารถ copy Properties ของ Dimension อื่นเข้ามาได้
-
การ Cut Normal งานแผ่นพับแผ่นคลี่ Fusion 360 Tips & Tricks #74
หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญในการทำงานกับ Sheet Metal คือ การทำ Cut Normal ซึ่งเป็นการสร้างร่องหรือช่องตัดที่ตั้งฉากกับผิวของชิ้นงาน เพื่อเตรียมสำหรับการดัดหรือประกอบชิ้นส่วนต่างๆ เทคนิคการทำ Cut Normal สำหรับงานแผ่นพับแผ่นคลี่ใน Autodesk Fusion 360
-
การ Export Sheet metal เป็นไฟล์ .dxf Fusion 360 Tips & Tricks #49
เราสามารถที่จะ Export แผ่นคลี่จาก Fusion 360 ไปเป็นไฟล์ .dxf เพื่อนำไปสั่งตัด laser cut ได้เลยง่ายๆ
-
การ Insert รูปภาพแปะกับชิ้นงานผิวโค้ง Fusion 360 Tips & Tricks #72
ขั้นตอนการ Insert รูปภาพแปะกับพื้นผิวชิ้นงานแบบผิวโค้งด้วยคำสั่ง Decal
-
การ Render ให้เห็นเสมือนแก้วใส่น้ำ - Fusion 360 Tips & Tricks #64
ขั้นตอนง่ายๆ ในการ Render ภาชนะในขณะที่กำลังมีน้ำอยู่ เพื่อความสมจริงมากขึ้น
-
การ Simplify Feature ก่อนการ Simulation Fusion 360 Tips & Tricks #47
การ Simplify เป็นการลบบาง Feature เช่น Fillet Chafer และอื่นๆ ของโมเดลในคำสั่งเดียวโดยไม่ต้องไปลบทีละ Feature ซึ่งบางอย่างอาจไม่ต้องนำไปใช้ในการวิเคราะห์ Simulation เพื่อลดเวลาในการวิเคราะห์ลงได้
-
การ Sweep แบบ Guide Rail Fusion 360 Tips & Tricks #58
การ Sweep แบบ Guide Rail โดยการใช้คำสั่ง Sweep
-
การขึ้นงานแผ่นคลี่ด้วย Flange Fusion 360 Tips & Tricks #73
ขั้นตอนการทำแผ่นคลี่ แผ่นพับใน Autodesk Fusion 360 ง่ายๆ ดังนี้
-
การตรวจสอบการชนกันของโมเดล Fusion 360 Tips & Tricks #55
การใช้คำสั่ง Interference ใน Autodesk Fusion 360 จะช่วยให้สามารถตรวจสอบการชนกันของโมเดลได้
-
การตรวจสอบการชนกันของโมเดลด้วย Interference Check Revit 2019 Tips & Tricks #96
Revit 2019 Tips & Tricks #96 การตรวจสอบการชนกันของโมเดลด้วย Interference Check การทำ Interference Check คือการตรวจสอบการชน ของวัตถุที่เลือก Interference Check นั้นสามารถ Check ได้ 2 แบบ